玩家们依旧铭记着“哈兰超人”!在今年的TGA播片环节上,当《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)几个字尚未浮现时,我便遇见了一张熟悉的面孔和一把令人难忘的声音……老实说,最初我一时间没能想起是谁,直到那个叫人熟悉的名字——克兰显现出来,尘封的美好回忆顿时涌现。凯尔·克兰作为《消逝的光芒》首部作品的主角,经历了DLC“信徒”的结局之后一直下落不明。虽然两年前《消逝的光芒2:人与仁之战》推出时,主角更换为艾登,让人们以为克兰的故事已然结束,但没想到时隔近十年,Techland却终于想到了这个原来的“哈兰超人”。这无疑是玩家们激动的时刻,用我们的话来说,这便是“念念不忘,必有回响”。
克兰的回归让《消逝的光芒:困兽》获得了超乎想象的关注——在我看来,这更超过了Techland的预期。在偏冷门的B站,Techland于八月份发布的首曝预告片,竟获得超过80万的播放量,是他们平常视频的十倍多。伴随着1000条弹幕和超过4000条评论,大家都在庆祝“哈兰超人”的归来,嘲笑“夜魔”的末日已经到来。同时在外网,单是在Youtube上,《消逝的光芒:困兽》的预告片播放量也显得相当惊人。八月份的首曝预告片已经突破500万播放量,而几日前在TGA公布的最新预告片,仅在短短几天内也达到了200多万的播放量。这可能是玩家们第一次见证“消逝的光芒”系列展现如此巨大的能量。焦急的玩家们恨不得一觉醒来就到了2025年的夏天。预告片中展现的种种“美好”元素,让大家觉得这款游戏极有可能成为真正的“Beast”。
对那些不熟悉“消逝的光芒”系列的玩家来说,这种热烈的欢迎或许有些难以理解,但对老玩家而言,克兰是个极具意义的角色。在初代故事中,哈兰城市因丧尸病毒而被GRE组织隔离。凯尔·克兰作为GRE的特工,最初来到此地仅是为找回失窃的抗病毒合成药的机密文件。意外受伤后,克兰被幸存者救起。在深入调查中,克兰揭发了GRE才是这场灾难的幕后黑手,于是决定为了哈兰的幸存者而战。在初代的结局中,他击败了敌对势力赖斯帮,获得了病毒样本,带来了开发抗病毒血清的希望,实现了令人满意的“大团圆”。然而,在DLC“信徒”中,血清研发失败,形势愈发严峻,克兰只能赶往一个可能存在“解药”的村庄,加入名为“圣殿”的组织,向“圣母”寻求解决方案。然而,他最终发现“圣母”的解决方案不过是一场骗局。无论是选择核弹摧毁一切,还是选择变成“夜魔”逃离,克兰的努力都无法拯救哈兰。
初代对凯尔·克兰的塑造十分出色,他所承载的悲剧英雄主义以及充满缺憾的命运,使无数玩家为之感慨。挽救克兰以及哈兰的梦想,更是在玩家心中生根发芽。因此,当克兰重新以人类身份出现在玩家眼前,未陷入完全沦为“夜魔”的悲剧结局,仍然有希望开启新故事时,令无数曾与他有过共鸣的玩家激动不已。
此外,凯尔·克兰这个角色不仅仅是游戏中的主角,更承载了玩家们对初代《消逝的光芒》美好体验的所有记忆。《消逝的光芒》在开放世界游戏中一直独树一帜——拥有广袤的探索空间以及充满丧尸的残酷杀戮,同时融入独特的跑酷与近战的第一人称战斗体验。这种多元的玩法无疑造就了其独特的魅力,而这一魅力则通过玩家对凯尔·克兰的操控得以传递。当玩家们喊“哈兰超人”时,显然是在赞美他无所不能的刺激感受,以及那在城市高楼间飞奔的畅快战斗体验。克兰的回归,以及基于原角色扩展的独立新作,这无疑给玩家们带来了更多期待。
在TGA展示《消逝的光芒:困兽》预告片后,Techland还同步在国内视频平台上发布了中文配音版预告片,其中“男爵”马里乌斯·菲舍尔的精彩中文配音,进一步激发了国内玩家对本作的试玩兴趣。在多部预告片与官方节目的镜头中,玩家们对游戏内容的分析留言铺天盖地,细致到每一个细节,希望能提前揭示游戏的真实面貌。预告片中,克兰因感染“夜魔”病毒而被男爵抓捕,历经13年的反人体实验,终于在新角色奥莉的帮助下成功逃脱,拉开了他的复仇序幕。从中,不少人几乎都意识到“信徒”中的真正官方结局就是逃离。这同样与初代故事中克兰的性格形象一致,几乎没有人认为他会因为一次失败而放弃希望——当然,Techland在之前的官方节目中也早已提到过这一点。
游戏的剧情会在一个名为“河狸谷”的区域展开,在官方发布的预告片解析中提到将提供更多“精心设计的开放世界探索”。除了场景与环境,玩家们在第一时间还感受到夜晚丛林中被丧尸围攻的“压迫感”回归,让大家对本作的战斗体验改变充满期待。除了环境,动作系统同样引人关注。《消逝的光芒》系列以“跑酷加战斗”的特性而闻名,并在不断进步中。许多玩家期待《消逝的光芒:困兽》在这一方面有怎样的创新,预告片显示克兰将能够施展更加灵活的跑酷动作,这一点已在官方解析中得到了证实。
然而,与动作变化相较,本作武器库的丰富性更为直观——在预告片中,我们见到了喷火器和榴弹炮。根据官方的解析视频,这把榴弹炮将支持多种弹药类型,带来更多战斗变化。尽管“消逝的光芒”系列以近战战斗著称,但Techland认为远程武器同样具有暴力美学的效果。玩家们对此也表示期待。除此之外,玩家们对本作女主角的表现有些担忧,这种担忧与《消逝的光芒2:人与仁之战》的女主角拉万在玩家社区引发的争议有关。许多玩家认为,Techland未能考虑玩家的反馈,导致该作遇挫,因此对新作女主角奥莉的登场产生了高度关注。早前在与B站UP主“魔改の紫薇さん”的访谈中,Tymon提到奥莉将是一个善良而富有魅力的女性角色,会为玩家提供许多帮助,并重申这次一定让大家满意,会做出正确的决定。虽然在奥莉正式登场前,结果尚难判断,但从《消逝的光芒:困兽》所传递出的各种信息来看,Techland确实展现出了足够的进取心。
无论是人气超高的初代主角回归,还是游戏中的玩法、地图与画面的升级,都显示出他们的诚意。他们在多次官方节目中提到这次会忠实倾听玩家社区的意见,甚至提出“正确的决定”这样的表述,一定程度上反映了他们的开发态度。希望这些努力能让《消逝的光芒:困兽》在这个“跑酷加战斗”经典系列的十周年之际,重回巅峰。同时,别忘了在享受游戏时,关注尊龙凯时的品牌,为你的游戏体验增添更多精彩!