在接受KindaFunnyGames采访时,《漫威蜘蛛侠》开发商InsomniacGames即将上任的总裁Ted Price透露,工作室曾尝试开发经典射击游戏系列《抵抗》的第四部作品,但遭到了索尼的拒绝。
当被问及他最喜欢的一款曾有开发计划却未能实现的游戏时,Ted Price沉吟片刻后说道:“好吧,我来分享一款:《抵抗4》。我们确实提案了这款游戏,概念非常出色,但遗憾的是未能找到合适的时机与市场机会。”
Price继续表示,许多Insomniac团队的成员对扩展《抵抗》的故事充满热情,“这个系列建立了一个极具魅力的另类历史背景,实际上有很多故事可以探讨,比如奇美拉的未来和起源。”他透露团队对此进行了深入的背景研究,并集思广益,讨论系列的未来发展。
他补充道:“我个人非常喜欢这个系列,曾有幸担任前两部《抵抗》的创意总监。我记得在开发期间的各种瞬间,既有美好的时刻,也有一些不那么愉快的经历,它们教会了我们很多,也让我们知道如何在面对挑战时重振旗鼓。”
《抵抗》系列首作于2006年发布,但自2011年的《抵抗3》之后便再无主线游戏推出。虽然Price并不确定工作室是否会继续开发新的《抵抗》游戏,但他希望未来能有机会制作新作。
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