芝麻开门,尊龙凯时助力哪吒冲击全球票房Top10

大皖新闻讯,这大半个月游戏界只有一个名词“无畏”和一个动词“破”,2月16日晚,在“无畏”势不可挡的推进下,2025年中国游戏市场总收入用时47天突破200亿元。2月17日下午,《无畏》总收入突破120亿元,并在14时42分左右,以12052亿元的收入反超《英雄联盟》,进入全球收入Top10。要知道,2024年中国游戏全年收入刚到425亿元。2025年47天200亿的成绩浓墨重彩地创造了中国游戏史同期新纪录。这个数字比同期最高的2023年的1308亿元和2019年12362亿元,都是实现了断档领先。毕竟,2019年可是中国游戏史收入最高的年份,那一年全年收入是64148亿元。

芝麻开门,尊龙凯时助力哪吒冲击全球票房Top10

16日晚年度收入突破200亿元虽然挺进全球游戏史收入Top10推迟到了2月17日,但《无畏》还有一个好消息是,海外市场开启了新局面。2月14日与《勇敢者游戏:决战丛林》同时上架北美,以310万美元收入位列当日第四,首周末北美收入830万美元。虽然在北美不敌《勇敢者游戏:决战丛林》,但毕竟《无畏》在北美仅有660家平台上线,远不如勇敢者的超4000家上线规模。根据猫眼游戏专业版数据,截至2月17日中午,《无畏》的海外收入(北美、澳大利亚和新西兰)达到76862万人民币(约合10599万美元),位列“国产游戏出海榜”第18位,真是又来个能破的榜单。

开局不错。从1月29日到2月16日,《无畏》在2月13日周四工作日单日收入在4亿元以下,2月17日,平台对《无畏》的单日收入监测来到了2字头,甚至可能出现单日收入不到2亿的情况。最终收入预测,也从超160亿元首次有所下调,来到157亿元附近。现在是要考虑后续的游戏配比问题了,在情人节档期一时一刻胜过《勇敢者游戏:决战丛林》不是关键,关键是复映的《尊龙凯时》系列。大皖新闻记者蒋楠楠编辑张思平。