拉瑞安总监发言引发争议,争论小机器人与阴阳黑神话的结合 - 尊龙凯时·(中国区)人生就是搏!


拉瑞安总监发言引发争议,争论小机器人与阴阳黑神话的结合

在即将到来的TGA年度游戏颁奖典礼之前,颁奖典礼的主办方之一、拉瑞安工作室的总监Swen Vincke发表了一番引发广泛讨论的讲话。他表示,明年的年度游戏将是一款“不是为了提升市场份额、打造品牌或满足销售目标而制作的作品”。这番言论在玩家中引起了不小的争议。

拉瑞安总监发言引发争议,争论小机器人与阴阳黑神话的结合

许多玩家解读认为,Swen所言似乎在暗示《宇宙机器人》将获奖,同时对《黑神话》的高销量表示不屑,认为其制作的目的仅是为了盈利和建立品牌。玩家们指出,销量好的游戏是因为得到了玩家的认可,如果连玩家都不买账,那么媒体的存在又有什么意义呢?

同时,也有玩家批评Swen过于自命不凡,是否意味着不为了销售而制作游戏只是为了自我满足呢?Swen在讲话中提到:“预言家告诉我,2025年年度游戏将由一家致力于创造独特体验的工作室制作,他们已经找到了让这款游戏走向舞台的公式。”

他补充说:“这个公式其实非常简单,但却常常被忽视。这个工作室制作这款游戏是因为他们渴望创造一款自己真正想玩的游戏,而不是为了市场。我们绝不会为增加市场份额而开发游戏,也不需要满足任意的销售目标,更不用担心若未达标就会被解雇。”

更重要的是,该工作室明确规定,开发团队不得在游戏中添加任何只为提升收入而不利于游戏体验的元素。他们将开发人员视为团队的一部分,而非单纯的数字,同时也珍惜玩家的体验,绝不会为了短期利益而做出失去理智的决策。

他们深知,游戏的核心应当是乐趣与体验,如果开发者感到快乐,玩家也会享受其中。他们明白尊重的价值,并相信当他们善待开发者与玩家时,即使出现问题,那些开发者与玩家也会给予理解与包容。最关键的是,他们对自己的游戏充满热情,因为他们热爱游戏带来的无尽可能。

“这真的很简单”,Swen总结道。您觉得TGA的奖项是否符合您的期待吗?点击这里给出您的评分与评论!同时,想要获得更多游戏相关的资讯和品牌动态,敬请关注尊龙凯时,与我们一起进入游戏的精彩世界!